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实况八 盘带< ^ >实况8盘带

2024-09-01 0:24:42 梦幻足球 理晶晶

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况八 盘带的问题,于是小编就整理了6个相关介绍实况八 盘带的解答,让我们一起看看吧。

实况足球2010里盘带是指“带球”还是“平衡”啊?

盘带是指球员带球时候的技术,数值越高越不容易被对方抢断,最直观的表现就是数值高了后他带球时,脚倘球的时候球不会距离身体太远,而数值低的球员倘球,球会离身体比较远,很容易被抢断。

实况足球中怎么向后拉球?

盘带 1、正常盘带没变。

2、对手铲球时按R2可以跳起闪避。3、R1踩球停没变。4、R2+后为踩球转身(就是踩着球跳到前面)。5、静止中按R1+L1可以把球趟出一步,方便作长传。6、R1加速没变。7、加速中R1连打或前进方向连打为大步趟球。8、R2高速盘带没变。传球 1、普通短传没变。2、脚后跟短传没变。3、控制方向的短传没变。4、普通长传没变。5、控制方向的长传没变。6、长传转移没变。7、普通直塞没变。8、控制方向的直塞没变。9、过顶球没变。10、两种二过一没变。11、R2+叉的假二过一没变。12、三种传中没变。13、高弹道传中R2+O。14、L1+O的定人长传没变。射门 统统没变。防守 统统没变。定位球 1、长传:方向上或R1+O为低弹道,R2+O为高弹道,方向下+O为地滚球。2、短传没变。3、直塞没变。4、射门:方向上+方大力,方向下+方小力,R1+方稍大力,R2+方稍小力。5、按SELECT可以改变主罚任意球的人数。6、两个人罚时,按L1是离球近的人发。7、两个人罚时,按R3是一拨一射。8、防守:三角=横向移动人墙,方=全体起跳,叉=全体不跳,O=一到两个人出来封堵其他人起跳,O+叉=一到两个人出来封堵其他人不跳。门将 1、三角出击没变。2、三角+L1控制门将。直传 长按叉或O,大家都听烦了吧。特殊 1、踩单车:右摇杆前前(行进方向两次) 或 L1连打 或 R2连打没变。2、扣球:右摇杆横向扳动两次 或 射门蓄力途中按叉 或 长传蓄力途中按叉 或 传中球出脚前按叉。3、控球停定时,上身晃动=横方向按动两次。4、盘带中,上身晃动=斜上、斜下(或相反)。5、控球停定时,按R1可以将球大步趟出。6、马塞回转没变。7、右摇杆下、上的挑球没变。

实况足球系列有哪些经典?

实况足球系列我玩过的不多,在我心中经典的大概有这几个,我说一下大家一起讨论讨论。

PS时代实况3

实况八 盘带< ^ >实况8盘带

PS的实况3非常早了,之所以说它经典是因为当年非常火,那时候我还在上高中,这时间非常流行索尼游戏厅,里面玩的最多的游戏就是实况3了,因为这个游戏可以两个人拼单玩,一人一块五就可以玩一个小时非常划算,而且初高中正是喜欢足球的年纪,里面的数据设定也非常接近真实,使用自己喜欢的球队和球星驰骋绿场的感觉实在太棒了。

PS2时代实况8

说是PS2时代,其实这时候电脑上也可以玩实况足球了,我就是在电脑上面玩的,最早的中文解说好像就是从8代开始的吧?刚开始玩到中文解说的时候感觉很奇妙,里面的解说叫王涛还是什么,解说的还是有模有样的,非常搞笑,语音库也还可以,很多时候的解说都挺应景的,还不是特别重复,实况9我也玩了不少,这一代的远射有点BUG了,我曾经用尼日利亚马丁斯从中场直接远射进过球,用法国队齐达内也经常打中远射,后面十代我觉得还是挺均衡的。

10以后没怎么玩过了

所以后面的我也不好评价,我电脑上装的现在是实况2018,偶尔自己玩一下,除了画面更好了也没感觉出什么,现在就是自己一个人玩了,没有太多乐趣了,我感觉差别应该不是太大,毕竟这个游戏这么多年了,每次更新也大多在球员上面吧,具体的操作和系统方面已经比较完善没有什么好改的了。

实况3 开启实ps况足球狂热先河

实况4 革命性变革——增加了控球变向必要时间

实况7 移植到电脑

实况8 传控体验超好,增加了中速盘带

实况9 真实感有史以来最强

实况10 强化控球,取消了中速盘带,开始弱化传控

实况2013

实况2014

实况8吧!

“欢迎来到实况足球8国际版的游戏世界!”

音乐起~当当当当当当当当当当~

游戏经典,解说更经典。

实况足球2010。

(在2011出来划时代之前)2010应该是最好的吧!

然后就是2012版本,怎么说呢,反正游戏ai特别机智,难度不高(还可以花游戏币购买隐藏难度,也不难)

2013版本,这个版本出名不是游戏,是音乐!

Ai Se Eu Te Pego~(泥萌绝对听过的葡萄牙语嗨歌)

实况3是我的启蒙之作,之后是实况足球2002,实况8,实况10,实况2010,实况2011,实况2012,实况2013,实况2015,2016,2017,2018,2019都好玩,没点到的都不怎么样

实况足球,儿时特别喜欢的游戏之一,我觉得最最喜欢而且经典的应该是实况足球3,还记得那里的解说吗真是让人热血沸腾,尤其是进了球之后,在有实况4.5.6这里就有了联赛球员买卖也是当时也是天天研究者想要购买的球星

但是到了今天实况2020.我也是今天下载了一会感觉比起前面差很多,就一点最不好的就是球员接球后总要秀几下,很拖节奏延误战机个人感觉不好。总之还是从前的游戏有感觉!!


实况21训练技术点怎么分配?

以最高等级教练24点分配为例(优先级别从左到右,如不是24点从左边加起)

中锋:6体力6力量6射门3传球3速度(体能95+改为3体力,力量95+改为3力量,其他属性同理。剩余点数往右补齐)

影锋:6体力6力量4射门4传球4速度(同上)

前腰、中前卫:6体力6力量6传球3射门3速度(同上)

边前卫、边锋:6体力6力量6传球3速度3盘带(同上)

后腰、边后卫:6体力6力量3传球3防守3速度3盘带(同上)

中后卫:6体力6力量6防守3传球3速度(同上)

实况bt姆巴佩加点方式?

姆巴佩是一位拥有出色速度和技术的优秀前锋,他的加点方式应该是注重提升他的射门精准度和头球能力,同时加强他的力量和耐力,使他在对抗中更有优势。此外,他还可以通过改进自己的盘带和过人技巧,提高自己的突破能力。在实况bt游戏中,适当的训练和练习可以使姆巴佩在比赛中展现出更多的个人能力,为球队创造更多进球机会。总的来说,加点方式应该根据他的个人特点和球风来进行调整,以提升他在比赛中的综合表现。

实况足球如何传球后跑动?

我算是一个比较典型的循序渐进的例子吧。呵呵。从一个实况小学生到电竞大赛分赛区冠军再到之后全国总决赛八强。自认为状态巅峰的时候全国前十稳稳的。

首先说一下我对实况的理解吧。

1,传控抢技术。

传控是操作的基石,而且万年不变,离球门越近的优秀传控就越体现操作功底。

a:X传球一定要看清楚接球者的站位再传,接球者的站位决定了传球的成败。

b:没有明显空挡的时候不要传中,这个时候传中只能说明你已经走投无路了。

c:前场核心控球时尽量要吸引对方两名以上防守队员,之后再尝试狭缝中分球出去。否则你会发现进攻总处于无空档状态。

d:防守时一定要预判,强移断对方传球或者提前站到对方将要变向的位置上等着对方撞过来。

……

2,针对性操作。

所谓针对性操作就是针对某一代实况而采取的传控射操作。每一代实况都会有几个优秀的传球技巧/盘带技巧/射门技巧

a:某一代实况中要么地面△传球好用,要么空中△传球好用。还有传球时传球队员所在的位置和身体朝向都和传球质量息息相关。射门也是类似,近角远角,外脚背,内脚背……这些东西多试试就行。

b:怎样在众多盘带技巧/假动作中筛选实用的技巧呢?答案就是变向或变速比常规操作快的都是实用操作。比如实况10按R1踩停球再按一下R1+方向可以很快的变向变速,这就是这代实况的优秀操作。

……

3,预判对手。

知乎上有个曹操走华容道的问题,实况中也是类似,是内切还是走底线?这就看你的实况圈子的水平了。如果水平高,那么你就熟悉了高手的套路。什么时候会内切,什么时候会走底线,对于这些你都了如指掌。

然后是谈谈练习方法。

最好的练习方法就是和高手打,然后模仿高手,慢慢体会为什么这样而不那样。我玩实况网那会网络对战不好用,所以造成了跨地域的切磋交流困难。一个高水平的圈子,对你提高水平有极大帮助,因为你可以迅速掌握此时实况最高效的得分手段。当时,川渝级好手在全国大赛中占据了明显上风,就是因为他们形成了一个高水平的圈子,经常可以切磋交流。川渝之外的人,呵呵,就像瞎子走夜路一样。

最后我想说天赋是最重要的。

天赋代表着你水平的起点,也代表着你水平的终点(潜力或极限)。实况玩得好的人不是说打了多久,而是一开始打本来就很强。一个实况的圈子,几年十年,开始玩得好的人,始终都会保持竞争力。

到此,以上就是小编对于实况八 盘带的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况八 盘带的6点解答对大家有用。