大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况足球2017cm的问题,于是小编就整理了5个相关介绍实况足球2017cm的解答,让我们一起看看吧。
梅西(全名里奥内尔·安德雷斯·梅西)身高是170厘米。2015年8月27日,欧洲冠军联赛小组赛抽签暨欧洲最佳球员颁奖典礼在蒙特卡洛的格里马尔迪会议中心举行,梅西获得欧洲最佳球员。2016年1月12日,梅西荣膺2015年度FIFA金球奖,五度得奖创纪录。
FW=Forward,前锋(F)
CF=Center F中锋 WF=Wing F边锋 SS(游戏中出现的位置,真实比赛中对此很模糊)=Second Striker二前锋,或影子前锋
(补充:ST=Striker攻击手,日版实况足球曲解为Second Top不是公认说法)
MF=Midfielder,中场(M)
CM=Center M 中前卫 OM/AM=Offence M/Attacking M前腰 DM=Defending M后腰 SM(RM\LM)Side M(Right M\Left M)边前卫(右\左)
DF=Defender,后卫(B,Back)
CB=Center B中后卫,SB=Side Back边后卫,WB=Wing Back翼后卫(对这个位置规定也很模糊,可以将其归为中场) SW=Sweeper清道夫,拖后中卫(与ST相对,一个最前,一个最后)
个人使用433更熟练,中场设置1dm2cm,其中dm设置防守,再设置假边后卫,让两个边后卫向中场靠拢,这个也是实况里面瓜氏曼城的最初打法;这样设置基本能在游戏中实现边锋,cm,和边后卫的三角站位,对于打传控来说,能有效增强控制力,这个设置打电脑传奇难度,大师联赛,基本能场均控球能超过60%,传球次数场均130以上,基本三冠王没有问题,人人中,对宇宙队也基本能控制局面,主要经常有网络问题,一遇延迟基本就歇菜,人人还是田径打法更实用。
实况足球系列我玩过的不多,在我心中经典的大概有这几个,我说一下大家一起讨论讨论。
PS时代实况3
PS的实况3非常早了,之所以说它经典是因为当年非常火,那时候我还在上高中,这时间非常流行索尼游戏厅,里面玩的最多的游戏就是实况3了,因为这个游戏可以两个人拼单玩,一人一块五就可以玩一个小时非常划算,而且初高中正是喜欢足球的年纪,里面的数据设定也非常接近真实,使用自己喜欢的球队和球星驰骋绿场的感觉实在太棒了。
PS2时代实况8
说是PS2时代,其实这时候电脑上也可以玩实况足球了,我就是在电脑上面玩的,最早的中文解说好像就是从8代开始的吧?刚开始玩到中文解说的时候感觉很奇妙,里面的解说叫王涛还是什么,解说的还是有模有样的,非常搞笑,语音库也还可以,很多时候的解说都挺应景的,还不是特别重复,实况9我也玩了不少,这一代的远射有点BUG了,我曾经用尼日利亚马丁斯从中场直接远射进过球,用法国队齐达内也经常打中远射,后面十代我觉得还是挺均衡的。
10以后没怎么玩过了
所以后面的我也不好评价,我电脑上装的现在是实况2018,偶尔自己玩一下,除了画面更好了也没感觉出什么,现在就是自己一个人玩了,没有太多乐趣了,我感觉差别应该不是太大,毕竟这个游戏这么多年了,每次更新也大多在球员上面吧,具体的操作和系统方面已经比较完善没有什么好改的了。
实况3 开启实ps况足球狂热先河
实况4 革命性变革——增加了控球变向必要时间
实况7 移植到电脑
实况8 传控体验超好,增加了中速盘带
实况9 真实感有史以来最强
实况10 强化控球,取消了中速盘带,开始弱化传控
实况2013
实况2014
实况8吧!
“欢迎来到实况足球8国际版的游戏世界!”
音乐起~当当当当当当当当当当~
游戏经典,解说更经典。
实况足球2010。
(在2011出来划时代之前)2010应该是最好的吧!
然后就是2012版本,怎么说呢,反正游戏ai特别机智,难度不高(还可以花游戏币购买隐藏难度,也不难)
2013版本,这个版本出名不是游戏,是音乐!
Ai Se Eu Te Pego~(泥萌绝对听过的葡萄牙语嗨歌)
实况3是我的启蒙之作,之后是实况足球2002,实况8,实况10,实况2010,实况2011,实况2012,实况2013,实况2015,2016,2017,2018,2019都好玩,没点到的都不怎么样
1998年第一次玩实况,一直玩到实况2013。简单点评一下:实况3,在那个年代制作的都不错了,上上下下左右左右XO全明星,懂得我就不多说了;实况4,南美的门将普遍站位靠前,中场吊射进球率高。实况5,玩的最多,禁区外二过一,吃遍天,日本队绝对暗改了,门将最爱布冯,范德萨,但是川口能活,老是有变态扑救,一直未解。实况6,5的升级版,不喷了,还不如5,实况7,跳过了,玩的少。实况8,我感觉是巅峰之作了,前期PS1玩,后期电脑上浩方平台都可对战(主机不卡,副机卡,略吃亏),无敌的巴西3R+阿德,皇马球星云集,元老球员的变态数据数据,我主力球队日本和捷克,网上可以吊打90%的巴西玩家。跳到实况2009吧,梅西,卡卡横空出世,各种一个人过全场,体力是硬伤[捂脸],我在当地举办的16进8比赛中巴西VS巴西5:6输给那一届冠军了[流泪]。实况2010,玩的少,不敢点评。实况2011,引擎升级了,加入了指向性传球,边路妙传要求操作性更强了,本人偏爱德国,左路波多尔斯基下底,中路克洛泽(182cm身高,头球咋就这么强呢),最爱塞尔维亚,日基奇,潘德里奇,克拉西奇,各种左右路传中,高空轰炸。实况2012,略显粗糙,头球各种进,射门各种软,不喷了。实况2013,C罗各种花式过人,RT方向+LB,相对真实,没有明显的缺陷,实况新时代的开始。实况手游2019,传奇段位,最后一次排位赛全国15225名,后更新虚幻4引擎。弃游……至今。补充一下为什么实况2013以后就没再玩了。童年是美好,但少年总要长大,儿时的小伙伴都已长大,各奔东西,为人夫,为人父。现在的我们买得起360box,买得起PS4,可谁又能买的回当年坐在你旁边对战的小伙伴阿,把实况当做最美好的回忆吧
斯科尔斯其实很强,注意他的脚下力量,空传能力,注定在反击方面有不俗的能力。而且现在传奇的加强不是一星半点,上限+5再加上b状态,基本上对于斯科尔斯而言如果你没有别的毕业传奇那必定首发。但是首发优先级低于马特乌斯,内德维德,等等甚至我觉得伊涅斯塔的优先级比斯科尔斯高。
这里附上我自己的平时阵容。我使用这些传奇中场包括菲戈,斯坦科维奇等等(没有出现在首发和替补中)天梯上使用手感来说,斯科尔斯在拥有其余毕业传奇中场的情况下是个强力替补。
下面说说实际手感:
使用中我并不喜欢放在前腰,因为远射精准度我使用起来并没有马特乌斯,内德维德,小罗这些中场精准。但是放在中后场的时候可以看到他的精准长传。反击时候处于中前卫或者后腰的斯科尔斯发动长传进攻前锋接球会非常舒服,大大提升反击成功率。
总而言之,在这个版本中,实际手感很重要,云玩家已经不再能仅仅通过数据分析了。所以建议如果没有传奇中场的情况下,斯科尔斯值得首发。如果有,那么优先级将排在马特乌斯,内德维德,伊涅斯塔,小罗等等之后(神兽级别中场古力特,维埃拉等不做论述)
如果首发斯科尔斯的时候,建议搭配全能中场或者前插攻击手!!斯科尔斯的活动还是相对比较懒,搭配一个相对积极的中场在使用上会很舒服。而且斯科尔斯的速度也算短板,所以如果后腰,后卫拦截能力不是很强就一定要有移动速度,拦截能力强则速度不需要特别快。拦截能力强的球员会提前卡位(如范迪克)所以你的中后场面对速度狗不会太过慌张。前场建议搭配速度型球员,这样一脚长传球员前叉就有很大几率出单刀。
到此,以上就是小编对于实况足球2017cm的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况足球2017cm的5点解答对大家有用。
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